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V030破關打怪,一堂帶你挑戰世界的動畫勇者攻略

V030破關打怪,一堂帶你挑戰世界的動畫勇者攻略

打開你的動畫專屬導航,聽好萊塢動畫師解構影視業本質,引領你成為人生路上的導演。

關於課程

課程類別線上|語音 授課講師古家郁 Cara
課程集數27 集 收聽次數不限收聽次數
課程時數6.0 小時

課程實際效益

唯一一堂談動畫師職涯的課

在影視相關行業裡頭,大部分能找到的課程,都是跟技術相關的。可能教你 Maya、可能教你建模、教你骨架、也可能教你表演。這些課程技巧讓你變成一個動畫師,並教你如何用工具完成任務。但很少課程教大家怎麼在這個業界好好活下來,甚至很少課程是教你「一個動畫師的職涯該怎麼走會比較好」。因此在這堂課中,Cara 老師將會著重分享專業技術之外,那些對你的工作、生活,還有長遠的職涯發展有關的重要心得。在動畫師的職涯發展中,技術雖然很重要,但是選什麼公司、做什麼工作、怎麼跟團隊溝通合作、怎麼向主管提問、怎麼正確掌握導演回饋的真正意思,這些其實才是職涯勝出的關鍵。

可複製的思考與決策過程

大人學的課程非常強調可複製性。畢竟職涯策略需要具體明確,後進者才能模仿與實作。因此這堂課,大人學團隊跟著 Cara 老師,花了一整年的時間與她一起拆解她從初入行一路到現在的決策過程。幫忙大家把過程都盡量具體化。你會聽到她每個決策背後的考量、衡量工作輕重緩急的判斷法、培養基本功的策略、培養表演能力的具體練習方法、取得導演與 Leader 信任的方法,還有怎麼面試、怎麼跟公司合作、怎麼準備有效益的作品集、以及她整理出來海外求職的關鍵。每項內容都會有具體建議。如果你技術不錯,搭配這些思維,你將會讓自己更容易被看到,甚至能因此踏入跨國專案之中。

語音為主讓你可在任何時間學習

動畫師大部分都需要一整天面對電腦。但這堂課將純粹以語音的方式進行,讓用眼過度的你不用再面對電腦,而能用透過聆聽的方式吸收。畢竟職涯策略與海外求職相關概念,最重要的是認知突破。而這堂課經過精心設計,讓你90%的內容僅靠聆聽就能掌握重點。此外,為了方便你後續快速複習,我們的 APP 中也有提供文稿以及重要圖說的附錄。所以你可以通勤時、工作時、休息時、或是做家事時聆聽一遍。等需要複習時,打開文稿搭配特定集數重複收聽,就能達成最有效的吸收。

課程大綱

主題

時長 

開場,關於這堂課。

06:01

第一部,動畫師的自我修練

1. 動畫師的工作選擇有哪些?
 .第一、主要的三種產業領域。
 .第二、動畫師的工作內容差異與專案時間長度。
 .的三、影視業的細分類別。

15:07

2. 如何累積作品?怎麼樣的作品才能幫到你?
 .第一、相對精緻的作品。
 .第二、補強工作上無法做到的品質或類型。
 .第三、專注於你的強項。

16:33

3. 作品集裡最重要的五個要素!
 .第一、針對不同公司客製化。
 .第二、多樣性,顯示你的能力。
 .第三、質與量的比重。
 .第四、如何配置你的作品集順序。
 .第五、作品說明,清楚解釋你做了哪部分。

13:40

4. 角色動畫與特效動畫公司對作品集的要求差異
 .第一、角色:人物 vs. 生物。
 .第二、風格:卡通 vs. 寫實。
 .第三、作品集的呈現: 有趣的表演 vs. 品質高細節多。
 .第四、製作上的 mind set: 嘗試不同的表演 vs. 解決問題。

12:38

5. 如何有效讓自己技術進步?
 .第一、在工作中「被進步」。
 .第二、當個模仿大師。
 .第三、從真實世界學習。
 .第四、從不同mentor身上學習。
 .第五、從手邊的工作創造挑戰機會。

16:23

6. 如何提升動畫師在角色的「表演能力」?
 .第一、研究表演、心理學、肢體語言。
 .第二、研究演員的表演:追劇與分析。
 .第三、觀察真實世界的人。

14:38

7. 如何在「被打擊信心的時刻」正確思考?
 .第一、嚴厲的 feedback 是針對作品,不是批評我們。
 .第二、達不到要求被換鏡頭。
 .第三、身旁高手太多,總覺得自己很差。

17:16

第二部,影視業的遊戲規則與生存技巧

8. 影視業的工作本質:服務一個商品
 .第一、這不是我們的作品,請拿掉過高的自尊心 ego。
 .第二、修改是常態,專注在解決。
 .第三、拿到看不懂得 feedback,問清楚,不要逞強!
 .第四、正向面對「工具人時刻」。

12:23

9. 影視業常見部門組織結構與權力結構
 .第一、製作單位的職位結構。
 .第二、管理單位的職位結構。
 .第三、專案製作的權力結構。

15:30

10. 專業裡的強弱項如何影響被指派的工作
 .第一、任務類型導向:Action 和 Acting。
 .第二、技術等級導向: Senior、Mid、Junior。
 .第三、整體的技術水準。

11:17

11. 如何適應環境快速上手工作
 .第一、觀察環境,注意與你合作主管的風格。
 .第二、分析做到什麼程度叫做「好」?
 .第三、研究別人的做法。
 .第四、主動問在公司有較多經驗的人。

15:22

12. 任務很多,如何衡量輕重緩急
 .第一個指標:管理單位的 priority,先與他們確任優先順序。
 .第二個指標:哪一些鏡頭較有挑戰性,而且放進作品集有加分。
 .第三個指標:鏡頭本身難易度。

11:51

13. 拿到不確定的修改方向,或互相牴觸的反饋,該如何溝通?
 .第一、主管也不確定要的東西時:呈現不同版本幫助他釐清。
 .第二、拿到前後牴觸的 notes:弄清楚修改背後的意圖。
 .第三、不同主管給相反的意見怎麼辦:在會議中技巧性地問問題。

11:07

14. 想在影視動畫業長久發展,你該學習這三點「評估指標」
 .第一、「生涯階段性目標」與「公司提供條件」的契合度。
 .第二、「工作內容」與「個人職涯追求」的一致性。
 .第三、公司調性與個人特質的同步性。

13:48

15. 三個恐怕讓你「技術卡關」的警訊
 .第一、目前你的技能屬於「通才」還是「專才」?
 .第二、公司的專案類型是否高度重複?
 .第三、專案時程是否常態性急迫?

11:46

16. 成為頂尖動畫師:優化自己的工作流程
 .第一、規劃做鏡頭的策略。
 .第二、培養多個「workflow 工作流程」。
 .第三、借力使力,重複使用。

17:12

17. 公司高層真正在意的事情是這些......
 .第一、總監在乎的是誰來做:想想你是否容易被指導?
 .第二、導演/客戶在乎的是有沒有改到他想要的:觀察他們的修改模式,確保他們覺得重要的有做到。
 .第三、管理部門不在意誰做,有做完最重要:與沒做到完美的挫敗感共處。
 .第四、不要用破壞遊戲規則的方式「被看見」:用加班換產值。

16:19

18. 關於職業誠信:面試之前,你的名聲已被先打聽過一輪
 .第一、誠實的作品集:不要放你沒做的東西。
 .第二、不要偷拿、偷錄及上傳未發表的作品。

11:22

第三部,挑戰國際職涯

19. 國外影視業生態簡介以及職涯路徑選擇分析
 .第一、想往國外發展的選項有哪些?
 .第二、國家屬性造成的工作機會差異。
 .第三、疫情對動畫公司及特效公司的影響。

15:22

20. 合約制的難題
 .第一、合約任期長度。
 .第二、簽合約該注意的事。
 .第三、一切都是在商言商。
 .第四、不履行合約的影響。

13:38

21. 動畫工作者海外求職的關鍵
 .第一、簽證是出國工作的關鍵瓶頸。
 .第二、做好影視業市場調查。
 .第三、足夠面試的英文能力。

11:42

22. 國際級影視業面試技巧與經典面試題
 .第一、公司想找的人:個性態度大於能力。
 .第二、常見的經典面試題。
 .第三、不要說自己做得慢,不要挑案子。

19:17

23. 如何面對國外工作最困難的部分:溝通與表達
 .第一、語言代表的是溝通成本。
 .第二、如何「猜」懂對方的意思。
 .第三、表達是先求有再求好。

14:30

24. 工作內容與期望不符合,只能做邊角工作,該如何調整?
 .第一、supe的期待:每個鏡頭都能順利的完成。
 .第二、我們的責任:每個鏡頭都需要有人去完成。
 .第三、神盾局長的建議:"Every acting opportunity is a good opportunity."

10:35

25. 經營個人口碑是海外求職的加速器
 .第一、沒有作品集也能找工作,真的假?
 .第二、差一點就因為疫情而失業,還好我的 Lead 救了我。
 .第三、繞過正式流程轉換專案。

11:28

26. 關於動畫師海外工作的快問快答

15:57

27. 動畫夢想與人生追求的平衡

08:01

每集包含10-15分鐘的音頻解說。總長度6小時。

建議使用【大人學】App收聽,以獲得最佳學習體驗!

馬上點擊試聽

 

誰該來上這堂課

  • 充滿迷惘,不知道自己下一步該往哪走的動畫領域學習者
  • 想變強的動畫相關領域的工作者。Cara老師聊的工作方法還有思考方式,能讓你在動畫與遊戲業裡活得好。搞懂這個行業的遊戲規則,那麼不論你是在哪一個職位,這堂課程提到的心法,都是可以通用的重要準則
  • 有志想挑戰國際市場的 Animator (影視、遊戲、廣告業皆可)

誰不建議上這堂課

若您的需求是下面幾項。那這門課或許不適合您,建議考慮其他課程:

  • 想聽到動畫技術面的專業解析
  • 希望了解影視業的各種職位分工與工作細部流程

我是Joe,也是這堂課的監製。

我與 Cara 老師認識已有超過十年的時間。我們最早認識時,是在台灣的 SOFA Studio。她是剛入行三年的年輕 Animator,我則是接了顧問案,在那邊協助專案管理制度導入。

我自己完全不是動畫人,所以在一間動畫 Studio 始終是個突兀的存在。大部分動畫師都是創作者,對於專案管理之類的治理事宜也沒甚麼興趣。但當時 Cara 倒是很好奇公司一些新管理制度,會來跟我討論,所以我們常有見解上的交換。她跟我分享公司內動畫師們的想法,我則跟她分享專案上的一些治理顧慮,所以當時常有閒聊的機會。

記得有次閒聊時,她說她很想去做很厲害、更國際級、更電影規格的動畫案。但因為當時大部分公司的動畫師都有類似的夢想,我想說這大概是產業眾人共同的夢,也不以為意。但後來才知道,動畫師要變厲害,往世界級的專案邁進,除了技術磨練以外,還要精通表演,在進步的過程中,更有各種心智上的修練,其實很是不容易。

這十年來我跟 Cara 定期保持聯絡。她從台灣出發,逐步去了南京、新加坡、倫敦、丹麥。從卡通風格的電視影集,一路做到好萊塢電影,無論是寫實風格的電影,如:正義聯盟、環太平洋,或是卡通風格的電影,如:獅子王、小美人魚、大紅狗克里弗等等,接下來他還要去紐西蘭著名的維塔工作室(Weta Studio)擔任資深動畫師(Senior Animator),參與阿凡達二的製作。看他一路從二十人公司,去到上千人的公司,真的是一步一步地,變得越來越強大!

在2021年的過年期間她回來了台灣一趟,我也跟她久違地見了一面。我們那次吃飯,聊了她這幾年的歷程,我才發現她的這一切經歷,並不是運氣好。她也有過迷惘、也有氣餒、也有不知所措的時候,但她找到方法,讓自己在這動畫師的勇者之路堅持的步步向前。

所以我跟她聊了好多,從她怎麼有效的累積經歷、怎麼有效練習、怎麼在近千人的動畫團隊中快速被看到、怎麼處理導演的回饋、怎麼正確問問題來掌握修改意見的關鍵、怎麼有策略地不靠加班來加速工作、怎麼建構正確的工作態度等等,甚至後期怎麼參與母語不熟悉的專案、怎麼跟好萊塢等級的導演與公司合作等等。你會發現她,這十年之間她其實早已厲害到不可思議了,累積了超級多厲害的心法!

所以我當下跟她講:「你應該把這些分享出來!做成一檔攻略,讓新入行的動畫師也能輕鬆地過關前進!」

因此從2021年過年一路到現在,她在工作空檔準備了這堂課,並在今年五月前後,終於完成了全部的集數。我自己每一集聽過看過後,真心覺得這堂課超級棒,其中有很多談怎麼回報進度、怎麼處理主管(導演)前後不一致的回饋意見、怎麼溝通認知差異、怎麼累積實力、怎麼聰明工作等等的建議,我甚至希望我公司的員工也認真聽聽。哪怕他們根本不是動畫師,我都覺得很值得聽。因為這些原則,可真是「無法量化」的「創意型工作者」該有的工作認知!

我知道,這堂課非常不是大人學平常的課程走向,我也猜這主題可能比較小眾。但我自己 2008-2012 年在動畫產業擔任了四年顧問,認識了一票對動畫有著熱血心情的年輕人,我真心很想為他們做些什麼。畢竟我自己很清楚知道,熱血不足以讓大家靠近夢想,方法才是關鍵。

但我沒辦法提供專案管理以外的知識,所以我請已經靠著自己的力量跑了很遠的 Cara 協助製作這堂課。讓在台灣對於3D動畫有熱情、有熱血、想在產業深耕的年輕人,能照著她的步調累積實力並達成夢想。而我能幫忙的,就是讓她的經驗,搭配大人學的課程設計原則,做出一檔就算是藝術工作者也能邏輯化、也能系統性複製的人生策略。希望這堂課能幫到大家,讓台灣動畫的環境能更加茁壯。

如果你是一個剛從學校畢業,對未來還很迷惘的動畫學生;或是你是一個年輕動畫師,你想知道自己可以怎麼自我磨練、希望知道自己將來還有甚麼選擇,那這堂課應該可以給你解答。畢竟踏上了動畫這條路,大家總想知道後面會碰上甚麼吧?Cara 老師對於踏上動畫勇者之旅的你,之後將遭遇的種種困難有明確的提點,對你接下來該怎麼「準備」將起到非常關鍵的作用。

因為要往後走,你除了磨練技術以外,你還得讓別人理解你的技術能力。這包含怎麼溝通、怎麼選專案、怎麼累積厲害的作品、怎麼呈現作品集,以及到了專案中,怎麼快速讓自己被看到、怎麼理解工作文化、怎麼避開常見的坑、怎麼跟主管好好相處、怎麼面對專案管理的壓力、怎麼面對導演或是 Leader 的回饋、怎麼有效率的產出、怎麼在公司「正確」爭取你想做的案子等等。此外,若日後你有機會去海外,那海外專案的生態你也需要知道,簽證合約等規範也需要理解。

我們的課程顧問在這一年間跟 Cara 一起,把她過去十多年的經驗,充分拆解成明確的原理、原則、可被複製的步驟。讓懷抱夢想的你,能踩著她的軌跡,累積屬於你的精彩。讓就算是年輕剛入行的朋友也有機會在動畫領域做出樂趣,甚至將來可以變強並做厲害的大案子。

這真的是一堂動畫師的職涯塑造之路,也是一個動畫師的職涯攻略。雖然技術磨練可能還是得靠你自己,可是要磨練什麼、怎麼積累、怎麼築夢踏實,這堂課一定能幫到你!建議你務必要聽聽看!

講師作品


 

FAQ

任何領域要成功都有兩個關鍵要素:1. 職務的專業技能(硬實力),2. 對那個職位整個局勢的掌握(軟實力)。

一個技術很強的動畫工作者,要去更厲害的地方,還得仰賴有效地累積作品集、正確選擇合適且符合自己調性的公司與專案、面對組織的權力結構的巧妙應對,以及合宜地面對修改建議,甚至設計好自己的工作流程,妥當地與人合作,並聰明地讓高層看見。這些部分跟技術實力一樣重要。但大部分這些知識,你不會在做案子中自然習得,也不會隨著技術進步自然變強。

所以 Cara 老師將跟大家分享她這十五年來從台灣走入世界,在這些層面上的領悟。尤其課程中會分享她怎麼做、以及她這麼做背後的考量。這些你若能學會,你會更進一步的變強!

如果你是這樣的族群,那我們非常鼓勵你來上。因為 Cara 老師講的內容,其實就是在任何創意產業成功的態度跟思維。如果你對創意產業有興趣,盡早累積這些認知,你很可能做什麼都會很容易突出了!

技能上我無法判斷誰強誰弱,但因為這堂課並不是技能的課,而是一個教你怎麼準備好自己,在職場中被看見,甚至有辦法進入國際市場的課程,所以台灣出身的動畫師,可能更值得你學習。原因在於,一位國際大師,可能本來就在西方的工作場域中,甚至他的英文就是母語,他們對於文化衝擊的感受,會跟台灣出發的你我有著很大的落差。

Cara 從一開始毫無資源、毫無語言優勢進入這個產業,到現在站穩腳步並能輕易的跨國遷移。這段時間她的努力其實很值得大家參考。尤其在這堂課程中,她將分享迷惘時、碰到阻礙時該怎麼做,比方說怎麼磨練、怎麼溝通、怎麼表演等等非技術性,但對提升自己、深化根基很重要的自我訓練。甚至她也會分享一些關於海外工作的經驗,包含面試、怎麼選公司、怎麼在沒有語言優勢的工作場域中嶄露自己、怎麼不靠過度加班讓大家注意到你。聽完這些分享,你必然會收穫良多!

Cara 老師雖然在課程中是針對 Animator 的職涯在做解說,但其實這些工作認知以及求職方法,對於特效以及燈光的從業人員也是適用的。只是要請大家注意,他其中一些針對 Animator 講到怎麼累積表演能力、怎麼處理導演修改建議的,可能會不完全適用。不過這類集數並沒有過多,可能約有五到六集左右。

課程會是以音檔為主,部分章節有可能搭配圖片或表單。大人學線上自學系列的設計概念,是希望你在通勤、運動、燙衣服、或是進行機械式工作時聆聽。讓你可以不知不覺地完成學習。不顯露老師的臉、避開沒意義的視覺特效,以避免很多人看影片時只是焦慮地給自己交代的快轉跑完,但卻沒能深度內化。我們希望讓你能在閒暇之餘,輕鬆舒服地安靜聆聽、尤其聽到心底,才是真正有意義的自學機制!

透過線上的收聽,在你自己安排的時間內完成收聽並進行相關的功課、思考、以及自主規劃。此模式的優點是時間彈性、並可以反覆收聽。針對可以簡單提供知識點的主題,我們會做成線上自學的模式。至於需要透過案例、活動、練習來深度體驗的主題,我們會做成實體工作坊的形式來提供教學。

你可以透過電腦的瀏覽器,在本網頁的「我的課程列表」,點選「本課程名稱」來看到這堂課。

電腦建議使用CPU i3以上,擁有最少4GB RAM以上的電腦設備。
若使用 Mac 電腦,作業系統(macOS)版本須為10.15以上。
若為 Windows 電腦,作業系統版本至少須為 10 以上。
瀏覽器建議使用Chrome、Safari、Edge、Firefox,並請更新至最新版本、關閉廣告阻擋 (Adblock) 功能。
你也可以透過手機或平板,下載「大人學App」。在App中的「我的課程」收聽觀看。
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本活動主辦單位是大人學,由企管顧問Joe(張國洋)與Bryan(姚詩豪)共同創立。負責營運的公司為識博管理顧問(統編:28552691)。識博管理顧問主要業務除了舉辦各式公開課程與演講外,也提供企業培訓規劃與專案管理顧問諮詢服務。目前亦為美國專案管理協會(PMI)授權之全球教育機構(Global Education Provider),機構代號REP ID:3143。

ProjectUP(專案管理生活思維www.projectup.net)與大人學(www.darencademy.com)為旗下兩個內容平台,持續性地提供管理、經營、職場、兩性與人際關係等領域的優質知識。

我們在台北市區自有二間教室,自2007年來已經協助無數的企業或是個人提升管理或認知技能。
  

  

電子發票將於購買日後的當月月底前寄送至您報名時所留的email。請於報名時確認email正確無誤。發票中獎會另行通知。

沒問題的,請在報名時選擇三聯式發票即可。

若還有問題,歡迎透過本頁「聯絡客服」按鈕或是來信 info@ftpm.com.tw 與我們聯絡。亦可於上班時間 : 週一 ~ 週五 09:00 - 18:00 來電 02-2711-2720 #357 詢問陳小姐。

講師介紹

  • 古家郁 Cara
    古家郁 Cara

    本課程由古家郁(Cara )老師擔綱設計。Cara 自2007年在太極影音擔任 Character animator 開始了她的動畫旅程。一路上參與製作的作品有:小美人魚(The litte mermaid 2021)、獅子王(The Lion King 2018)、八號出口的猩猩(The one and only Ivan 2019)、大紅狗克里弗(Clifford the big red dog 2020)、正義聯盟(Justice league 2017)、環太平洋 (Pacific rim uprising 2017)、Insectibles 2016、Bilal 2016、馴龍高手(Draeamworks Dragons: Riders of Berk 2012 以及 Dreamworks Dragons: Defenders of Berk 2013)、樂高星際大戰(LEGO star wars: The Empire Strikes Out 2012)、以及 MumuHug。

    這十年間從台灣出發到過南京、新加坡、倫敦、丹麥等地。2022年則又將搬到紐西蘭參與阿凡達2的製作。十五年的工作生涯,一路有意識地磨練技術、精進表演、策略性地累積各種業界經驗:她參與過角色動畫、生物動畫、做過電視影集以及電影。

製作團隊

課程製作:洪澤洋 Joseph
文字編輯:洪澤洋 Joseph
視覺設計:蔡雅軒 Alison
文字校對:洪澤洋 Joseph
影音後製:王子文 Roku
銷售服務:黃千珊 Ivy 陳妍心 Patty
課程監製:張國洋 Joe
 

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